Οι ράμπες των αναπηρικών αμαξιδίων πρέπει να ακολουθούν όχι μόνο τους κρατικούς και ομοσπονδιακούς νόμους, αλλά και τους φυσικούς νόμους. Αν μια ράμπα είναι πολύ απότομη, το άτομο που χρησιμοποιεί την αναπηρική πολυθρόνα δεν θα μπορεί να χρησιμοποιήσει την ράμπα χωρίς να πέσει. Η κεκλιμένη κλίση σε μοίρες είναι η ίδια με τη γωνία που σχηματίζεται όπου η ράμπα χτυπά στο έδαφος. Ολόκληρη η διαμόρφωση σχηματίζει ένα σωστό τρίγωνο, ώστε να μπορείτε να βρείτε την κλίση κλίσης σε μοίρες βρίσκοντας το αντίστροφο ελαστικό των δύο πλευρών.
Βίντεο της ημέρας
Βήμα 1
Μετρήστε τη ράμπα και το ύψος από την κορυφή της ράμπας στο έδαφος.
Βήμα 2
Σχεδιάστε τη ράμπα, το έδαφος και τα σκαλοπάτια ως δεξί τρίγωνο. Η "πίσω" πλευρά θα είναι μια γραμμή που θα τραβηχτεί από το έδαφος μέχρι το σημείο όπου η ράμπα συναντά την κορυφή της κλίσης.
Βήμα 3
Ετικέτα όσο μπορείτε σε αυτό το τρίγωνο - τη γωνία 90 μοιρών όπου το έδαφος συναντά αυτή τη γραμμή, το μήκος της ράμπας και το μήκος του εδάφους από το φανταστική γραμμή όπου η ράμπα συναντά το επίπεδο του εδάφους.
Βήμα 4
Διαχωρίστε το ύψος της γραμμής "πίσω" από το μήκος της ράμπας. Πείτε ότι έχετε μια ράμπα μήκους 12 ποδιών που ανεβαίνει 3 πόδια. 3 διαιρούμενο με 12 ισούται με 0. 25.
Βήμα 5
Συνδέστε αυτόν τον αριθμό σε μια αριθμομηχανή.
Βήμα 6
Αναζητήστε το κουμπί που έχει είτε SIN ^ -1 πάνω του είτε πάνω του. Οι πιθανότητες είναι ότι θα βρεθεί SIN ^ -1 γραμμένο στην αριθμομηχανή πάνω από το κουμπί SIN.
Βήμα 7
Χτυπήστε το "2ο" κλειδί, εάν χρειάζεται, ή όποιο από τα πλήκτρα της συγκεκριμένης αριθμομηχανής σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε τις δευτερεύουσες λειτουργίες που αναφέρονται παραπάνω από τα κανονικά πλήκτρα.
Βήμα 8
Χτυπήστε το κουμπί SIN ^ -1. Η απάντηση είναι ο αριθμός των βαθμών της κεκλιμένης κλίσης. Σε αυτό το παράδειγμα, το SIN ^ -1 (0,25) ισούται με περίπου 14,5 μοίρες. Η Allegro Medical σημειώνει ότι πρόκειται για μια αρκετά απότομη κλίση που προορίζεται μόνο για μη κατειλημμένες καρέκλες, για παράδειγμα, αυτές που φορτώνονται σε ένα φορτηγό.
Τα πράγματα που χρειάζεστε
- Μετρητική ταινία
- Μολύβι και χαρτί
- Αριθμομηχανή
Συμβουλές
- Ο τύπος που χρησιμοποιείτε είναι παρόμοιος με τον SOHCAHTOA, μάθατε πίσω στο γυμνάσιο. Η "πλάτη" του τριγώνου είναι η αντίθετη πλευρά και η διαγώνια ράμπα είναι η υποτείνουσα. Η διαφορά είναι ότι χρησιμοποιείτε SIN ^ -1 αντί SIN. Το Math Is Fun εξηγεί ότι ο τύπος SOH σας λέει ποιο θα ήταν το αντίθετο διαιρεμένο από την hypotenuse αν βρεθεί το ημίτονο της γωνίας, αλλά σε αυτή την περίπτωση αυτή η τιμή είναι ήδη μια γνωστή ποσότητα. Για να πάτε προς την άλλη κατεύθυνση και να βρείτε τη γωνία, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το αντίστροφο ημίτονο ή SIN ^ -1.