Πώς να κρατήσετε Little League Μπέιζμπολ Στατιστικά

Statcast: Longest Home Runs in 2020

Statcast: Longest Home Runs in 2020
Πώς να κρατήσετε Little League Μπέιζμπολ Στατιστικά
Πώς να κρατήσετε Little League Μπέιζμπολ Στατιστικά
Anonim

Οι σεζόν μπέιζ-μπώλ Little League δεν είναι καιρό, αλλά δεν μπορείτε να αναμένετε να θυμάστε κάθε λεπτομέρεια της απόδοσης του κάθε παίκτη. Η διατήρηση στατιστικών στοιχείων σε όλους τους παίκτες σας επιτρέπει να βλέπετε με μια ματιά πώς αποδίδουν οι hitters σας, οι παίκτες πεδίου και οι στάμνες. Εάν είστε συνηθισμένοι να κρατάτε τα στατιστικά του μπέιζμπολ σε άλλα επίπεδα, δεν υπάρχει τίποτα διαφορετικό όσον αφορά τη διατήρηση των στατιστικών του Little League.

Βίντεο της Ημέρας

Φυσικά Κρατώντας Στατιστικά

Βήμα 1

Γράψτε το όνομα κάθε παίκτη σε μια στήλη στην αριστερή πλευρά ενός φύλλου χαρτιού. Γράψτε συντομογραφίες για κάθε stat που θέλετε να κρατήσετε στη σειρά σε όλη την κορυφή. Χρησιμοποιήστε ένα μολύβι για να συνεχίσετε να τρέχετε τα επιλεγμένα στατιστικά στοιχεία για κάθε παίκτη.

Βήμα 2

Διατηρήστε τα στατιστικά σας σε υπολογιστικό φύλλο υπολογιστών. Ρυθμίστε το σε στήλες και σειρές, όπως θα κάνατε για φύλλο χαρτιού στατιστικών στοιχείων.

Βήμα 3

Χρησιμοποιήστε μια εφαρμογή ειδικών στατιστικών στοιχείων για την κινητή συσκευή σας. Καταχωρίστε στατιστικά στοιχεία για κάθε παίκτη σύμφωνα με τις οδηγίες της εφαρμογής.

Ποια στατιστικά στοιχεία πρέπει να διατηρήσετε

Βήμα 1

Ορίστε έναν scorekeeper για να παρακολουθείτε κάθε παιχνίδι. Έχετε τον συνολικό βαθμολογητή τα κατάλληλα στατιστικά στοιχεία και να τα προσθέσετε στο φύλλο κύριων στατιστικών στοιχείων, υπολογιστικό φύλλο ή εφαρμογή.

Βήμα 2

Προσθέστε τον αριθμό των νυχτερίδων και των χτυπημάτων για κάθε κτύπημα. Διαχωρίστε τον αριθμό των επισκέψεων με τον αριθμό των αθλημάτων για να καθορίσετε τον μέσο όρο του κάθε παίκτη. Οι βόλτες, οι θυσίες θυσίας και οι μύγες θυσίας δεν θεωρούνται ως επίσημα αλεξίπτωτα.

Βήμα 3

Σύνολο των διαδρομών των παικτών σας και του αριθμού των διαδρομών που οδηγούν. Μην πιστώσετε ένα RBI για διαδρομές που βαθμολογούνται άμεσα λόγω σφαλμάτων ή για διαδρομές που βαθμολογούνται όταν παίζονται σε διπλά παιχνίδια.

Βήμα 4

Κρατήστε στατιστικά στοιχεία σχετικά με τον αριθμό των διπλών, τριπλασιασμό και homers κάθε κτύπημα χτυπήματα για να καθορίσετε ποιοι παίκτες χτυπούν για την περισσότερη δύναμη. Για να καθορίσετε τις συνολικές βάσεις κάθε παίκτη, δώστε του τέσσερις βάσεις για έναν ομήρχο, τρεις για ένα τρίκλινο, δύο για ένα διπλό και ένα για κάθε μονό. Διαχωρίστε τον αριθμό από τον αριθμό των νικητών για να καθορίσετε τον μέσο όρο του παίκτη.

Βήμα 5

Προσθέστε τον αριθμό των ίντσες που κάθε ρίγος ρίχνει και ο αριθμός των κερδισμένων τρεξίματος - τρέχει που σκοράρει χωρίς να επωφεληθεί από ένα λάθος - το επιτρέπει. Πολλαπλασιάστε τον αριθμό των κερδισμένων διαδρομών με τον αριθμό των συμμετοχών σε ένα τυποποιημένο παιχνίδι - τυπικά έξι ή επτά στο Little League play - και στη συνέχεια διαιρέστε με ίντσες που ταιριάζουν για να καθορίσετε το μέσο όρο που έχει κερδίσει ο hurler.

Βήμα 6

Παρακολουθήστε τον αριθμό των χτυπημάτων και βημάτων που επιτρέπουν οι στάμνες και τον αριθμό των strikeouts που ρίχνουν για να καθορίσουν την αποτελεσματικότητά τους.

Βήμα 7

Κρατήστε μια συντριβή σε κάθε πίσσα που ρίχνουν όλες οι στάμνες σας. Όλα τα Μικρά Πρωταθλήματα έχουν μετρήσεις βάρους, οπότε η παρακολούθηση αυτού του stat σας λέει πότε πρέπει να αφαιρέσετε ένα στάμνα από το παιχνίδι και πόσες μέρες ξεκούρασης απαιτεί προτού να πετάξει ξανά.

Βήμα 8

Προσθέστε τις προσθήκες, τις βοήθειες και τα λάθη κάθε παίκτη για να παρακολουθήσετε τις επιδόσεις του στον τομέα.

Συμβουλές

  • Ορισμένες εφαρμογές βαθμολόγησης θα υπολογίζουν αυτόματα τα στατιστικά στοιχεία της σεζόν σας καθώς εισέρχεστε σε κάθε αποτέλεσμα κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού. Ρυθμίστε τα απλά στατιστικά στοιχεία για τους νεότερους παίκτες, αλλά ίσως θελήσετε να υπολογίσετε τα προχωρημένα στατιστικά στοιχεία για τα παλαιότερα Little Leaguers. Για παράδειγμα, καθορίστε τον μέσο όρο ενός παίκτη, προσθέτοντας τα χτυπήματα, τους περιπάτους και τους χρόνους που χτυπιούνται από γήπεδα και στη συνέχεια διαιρώντας το άθροισμα με τις συνολικές εμφανίσεις του. Καθορίστε το WHIP του στάμνα - περπατά με τα χτυπήματα ανά ίντσες - προσθέτοντας τον αριθμό των περιπάτων και των χτυπημάτων που επιτρέπει και στη συνέχεια διαιρώντας το σύνολο με τα ρονγκ του.